Man darf gespannt sein: Es sind im Moment mindestens zwei bibliothekarische Projekte am Start, die sich mit einem fast identischen Themenbereich befassen, es geht um erweiterte Virtualitäten und virtuelle Erweiterungen. Wer wird das Rennen machen?
- Das Projekt “Aufbau eines Kompetenzzentrum für Virtual Reality Bibliotheken” das schon durch sein Projektteam – welches bei diversen Fachgreisen einen relativ guten Ruf genießt – überzeugt
- oder doch eher das Projekt mylibrARy | Augmented Reality in Bibliotheken und Informationseinrichtungen, das mit dem total überraschendem Ansatz “eine App zu entwickeln, die deutschlandweit eingesetzt werden soll…” zu begeistern weiß.
Wetten werden noch angenommen…
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Edlef Stabenau (1. April 2015). Erweiterte Virtualitäten und virtuelle Erweiterungen. netbib. Abgerufen am 20. Juni 2025 von https://doi.org/10.58079/s9su
“Zur Finanzierung könnte man zum Beispiel Bibliotheksräume unterschiedlicher Qualität als In-App-Kauf anbieten. Wer barocke Pracht mit Schweinsleder will, zahlt mehr als jemand, der das Standard-Template 70er Beton wählt.” Ja nee, is klar. Wenn das kein aufwendig gemachter Aprilscherz ist, fress ich einen Einband mit Ketchup und Majo … obwohl … nein … sagt mir nicht das ist echt … BITTE!!!
Die Projekte sind überhaupt nicht vergleichbar! Während vrBib auf Wissenschaftlichen Bibliotheken zielt, berücksichtigt mylibrARy eher Öffentliche Bibliotheken. Da liegen mehr als virtuelle Welten zwischen!
OK, aber beide Projekte haben doch irgend etwas mit Büchern und “Lern- oder auch Bibliotheksräumen” zu tun! Und Bücher und BibliothekarInnen sind auch (noch) dabei!